■驚異のぶっかけ理論を採用!!■
本作のイベントシーンは、フィニッシュシーンの後にCGが切り替わり、そのまま続けてターゲットを凌辱し続けるというシーンが多数存在します。これらのイベント時に、「シーンが進んでCG構図が切り替わった際に、次のCGでは前に出した汁によってすでにキャラクターは汚れている」という『ぶっかけ理論』に基づく汁の重なりを実現!!
出せば出すほどどんどん汁まみれになっていく様子を表現しました。
「ぶっかけ理論と可変汁量が織りなす汁まみれのハーモニー」をご堪能下さい!!
<ぶっかけ理論に基づくイベント展開の一例>
![](images/siru/ev01.png) |
![](images/siru/ev02_2.png) |
![](images/siru/ev03_2.png) |
![](images/siru/ev04_1.png) |
明里凌辱イベント開始時 |
一発目発射!! |
二発目発射!! |
三発目発射!! |
さらに本作では、「出して終わり」ではなく、「中で出した後に溢れ出す汁」や「外に出した後垂れ落ちる汁」までも描写!!
布地にかかって染み込む様やどろりと溢れ出す様など、まさに「BISHOPならでは」の拘りの描き込みをご期待下さい。
![](images/siru/naka2.png) |
![](images/siru/ahure2.png) |
中で出した後… |
溢れて垂れ落ちる!! |
![](images/siru/simi01.png) ![](images/siru/simi02.png) ![](images/siru/simi03.png) |
布地に染みこむ様子も描写!! |
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